2008-03-16から1日間の記事一覧
id:yousukeharaさんとオフラインで議論してて、いろいろと認識を改める機会がありました。特に、GTDを前提に開発プロセスを考え直した場合、思っていたよりきれいにステージが細分化できるし、ロールが明確になりそうな感じです。 heavy weightっていうと嫌…
id:yousukeharaさんとオフラインで議論してて、いろいろと認識を改める機会がありました。特に、GTDを前提に開発プロセスを考え直した場合、思っていたよりきれいにステージが細分化できるし、ロールが明確になりそうな感じです。 heavy weightっていうと嫌…